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风暴岛怎么玩?新手少走弯路攻略

时间:2020-11-19 01:14:38    编辑:lsy

风暴岛怎么玩?新手在前期除了对于游戏内容不熟悉之外,很多地方也经常会犯下一些不必要的错误,从表面看觉得不怎么重要,但是对于你后续过程带来的影响还是很大的,所以能避免就尽量避免掉犯错。下面就为大家带来风暴岛新手少走弯路攻略。

新手少走弯路攻略:

风暴岛怎么玩?新手少走弯路攻略[多图]图片1

这游戏迷失才是主角,玩好迷失者你会发现更多的乐趣

当你玩了一定场次以后,你会发现幸存的玩法很固定:记一下几号砍的树有问题、记一下几号捡的木头没交、开风的时候看谁不在、注意一下谁一直不砍树乱逛、开风暴的时候守一下已经修好的船,水平再高一点的记一下谁捡了血包和浆果、线索瓶炸一下身份。就没有了,幸存者要注意的就这么几个点。

那迷失者呢?迷失玩法就复杂多了,但四个字就可以总结:随机应变。迷失者可能每局遇到的情况都不一样,捣乱的时机也是自己选,随时可以对幸存发起攻势。所以迷失的操作难度要远高于幸存,迷失的获胜机会也比幸存少。迷失才是这个游戏的主角,幸存玩的好只是个起点,能把迷失玩好绝对会使你的游戏体验变得更好。

我们可以看wegame的评论区,大部分玩家都在吐槽游戏机制过于单一,没什么可玩性,我大胆假设一下做出这种评论的多半是“幸存才刚入门,不怎么会玩迷失”的玩家,他们在没有发现游戏真正的乐趣之前就过早的做出了错误的判断,导致这些错误的观念误导了很多新玩家,就和上面提到的“新手不该看攻略”同理,你一定要有自己的判断,不能别人说什么就信什么,至少在风暴岛这个游戏里是这样的~
还有,大伙不妨回想一下,每场游戏开局前是不是都有六个字:表演即将开始。

风暴岛怎么玩?新手少走弯路攻略[多图]图片2

新手常见误区

1、抢东西的大概率是迷失/抢东西是人品不好的行为

常见发言有:“你抢我东西我就打你”“谁抢道具直接打死”、“谁交的木头谁捡道具”、“不砍树的别围着船,等着抢东西还是怎么着”。

第一个说这种话的必定是个迷失,然后因为这些话有种说不清道不明的魔力,导致很多人信了这种话并且在以后的对局中即使自己是好人身份也会说出这种话,这大概就是“被人卖了还帮人数钱”吧。

好,接下来我们来分析一下为什么第一个说出这话的人是个迷失,他为什么说出这话。你想一下,如果你是迷失,那对你来说,在没有人找到你捣乱的证据之前,会发生的最糟糕的事情是什么,是不是线索瓶被别人捡了,然后查出你是迷失,那你是迷失,你自己很清楚哪些木头是没有被捣乱过的,这时候你拿着好木头去修船,在有可能爆出线索瓶的情况下,你是不是不希望这个瓶子被别人抢走,怎么才能保证不被别人抢走呢?那在开局就说一句“一般迷失都爱跟着抢东西,谁修出来的道具谁捡”是不是会提高自己捡到线索瓶的概率,就算线索瓶被人抢了,还能来一句“说好谁修的谁捡,你这么着急抢是不是心里有鬼?”就算被查出是迷失还能用“抢东西”的理由死不承认自己是迷失,发言好可能争取来一个1v1的机会,至少不会被好人集火瞬秒,这样做还能提高自己在修船过程中捡到血包、浆果的概率,岂不是美滋滋。

接着我们来分析一下“抢东西”为什么是一种正确行为。首先,先从迷失的角度出发:我是迷失,我怕被线索验,怕被好人集火,怕被标红,那这个问题怎么解决?我把道具抢到手就好了,抢到血包可以多抗一下,抢到浆果可以防止被标红(迷失被标红是什么体验只要你经历过就一定会懂~),抢到线索就可以根据局势谎报查验,使局势朝着对自己有利的局面发展;那再来看一下幸存视角:我是幸存,我担心迷失抢到血包血量太多了打不死,我要用红浆果去标记那些风暴里捣乱的人,我要用线索瓶去查验我觉得可疑的人,那在我已知自己幸存且不知道其他人身份的前提下,我有什么理由不去抢道具呢?

所以,无论是幸存还是迷失,为了自己阵营的胜利,都有正当理由去抢道具并且必须去抢关键道具(当然也不要8个人围着船等,这样迷失可能会趁乱开风暴之类)。那我们再看抢东西需要的是什么?手速、反应能力、和一部分运气成分,这些都是玩家个人能力在推理游戏中的额外加成,而且,抢东西是成为高手的最重要条件之一,如果你能拿到两个线索瓶,那无论你是幸存还是迷失,都会给你的阵营增加很多的胜算。
如果你觉得很复杂不好理解,那你就看这样一种极端情况:如果8个人都去抢道具,那有6个人是幸存,2个人是迷失,这样是不是迷失抢到的概率就低了?所以是不是无论身份好坏都应该认真对待“抢道具”这个至关重的环节?而有些迷失者为了增加自己抢到关键道具的概率,居然提出了“谁修出来的谁捡”这样的无理要求,你还认为这是对的吗?

综上所述,“抢道具”是一种非常正确的行为,并且是一种十分优秀的能力(反正我就反应慢经常抢不到,错失很多查验和谎报的机会,所以我也非常羡慕那些反应快的手速快的玩家)。部分玩家可能是被上文提到的错误观念带了节奏,也可能是有略微的“我抢不到你也不许抢,你抢我就怼你”嫉妒心理,对“抢道具”这件事有着错误的认知,如果你有幸在游戏里遇到“好心干坏事”的玩家,可以让他来看一下我这边的理解,可能他以后就会少一些“幸存玩的像迷失”的操作了。

2、派人守船

因为我们没法证明守船的是幸存还是迷失。

在游戏中偶尔会遇到有人说“我守桅杆,桅杆出问题就找我”、“我去守甲板”,这种发言有个明显的爆点:守船的人如果是迷失呢?通常桅杆修好后(船桨和甲板同理)好人就不会再去桅杆附近了, 那如果守船的迷失,他在已知桅杆附近不会有人来的情况下,那桅杆附近的炸药、腐木、风眼石不是可以随便乱捡吗?而且就算被人发现他离开了桅杆还可以名正言顺的说“我在巡逻,你来这干什么?”然后通常情况下有人自告奋勇去守桅杆,就会有人守船桨、甲板,然后混在守船3人中的迷失等船身修到50或100开个风暴,再来一句“我这里没人来,是不是桅杆/船桨/甲板/船身开的?我就站在这不动,谁来破坏我打谁”来混淆视听。然后接下来守船3人就说不清了,船身的人也说不清,场面就可能失控。

这种迷失的小套路经不起推敲,但很容易骗过新入坑的对游戏不太了解的玩家,更糟的是新玩家会认为这是正确的,并在以后的对局中自告奋勇去守船,最后变成“好心干坏事”。

3、有些人说话很不好听,那说明这个人素质低,人品有问题

你觉得某个人的发言使你感觉不舒服,你先别着急评价他的人品,等对局结束你看看他的身份是不是迷失,如果是那你就该给他点个赞了,迷失本就该带节奏骗幸存,有时候有一些迷失的发言很激动,甚至贴脸说胡话都是可以被原谅的,因为那只是他玩迷失的一种“表演”,所以不要因为一局里某些人的表现就直接记仇,搞恩怨局,那就相当菜了。就算他是幸存,也有可能当时他心情不好呢,所以你没必要因为某一局的事记仇,除非你遇到很多次,他都表现的很没素质,那别忘了举报一下,官方会制裁他的(但愿吧)。

4、看到有人血量很多,提出“压血”
这个就更离谱了,提出这种言论的应该是新手迷失,特别菜的那种。但这类话也有一种莫名其妙的魔力,被很多新手幸存相信(有一种心理叫见不得别人比自己过得好:我3滴血凭什么你5滴?你比我血多我就干你)。抛开之前我们探讨的“幸存和迷失都该去抢道具”不谈,既然有血包这种道具,而且血包随机掉落,那就算人家是迷失,人家也是凭本事抢到的,咱们有什么理由看别人血量多久提出这种强行破坏别人游戏体验的无理要求呢?正确的做法是你看到一个人有五、六滴血,你要多注意一下他,找他是迷失的证据,跟他抢线索瓶验他,而不是做出“好人干坏事”式的让大家都不舒服的操作

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