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2019年第十七届ChinaJoy圆满闭幕,总入场人数36.47万人次再创新高、盛况空前!

时间:2020-04-14 15:44:26    编辑:iyouxi

2019年8月2日至5日,第十七届中国国际数字互动娱乐展(ChinaJoy)在上海新国际博览中心成功举办。作为全球数字娱乐领域最著名、最具影响力的年度活动之一,中国欢乐充分展示了“新数字娱乐技术与新生活”的主题。以游戏为核心,chinajoy涵盖了数字娱乐的许多领域,如动画、电子体育、网络电影和音乐、网络文学、智能娱乐软件和硬件以及新的娱乐形式。它已经成为中国和世界数字娱乐产业发展的风向标。

首先,本届“中国欢乐”开展了一系列主题活动,宣传核心价值观,增强文化信心,传承优秀的中国传统文化。立足中国特色,树立国际品牌形象。

为庆祝新中国成立70周年,中国欢乐特别在第三届展览会的入口大厅设立了“数字内容产业发展成就展”,以插图和图片的形式展示中国数字娱乐产业的蓬勃发展。在过去的10年里,中国的网络游戏不断发展。中国游戏用户的数量从2008年的6700万增加到2018年的6.26亿。中国游戏市场的实际销售收入从2008年的不足200亿元增加到2018年的2144.4亿元。其中,中国自主研发网络游戏市场的实际销售收入从2008年的100亿元增加到2018年的1643.9亿元,发展迅速。

中宣部副部长梁延顺等领导嘉宾一起参观了“数字内容产业发展成果展示”区。

与此同时,相关产业政策和精美作品也在不断引导国内游戏的新价值。2016年11月,原国家新闻出版广电总局开始实施“中国原创游戏精品出版工程”,从2016年到2020年共推出约150款精品游戏。在上海市新闻出版局的指导下,首届“中国原创艺术游戏大赛”评选出了一批具有文化内涵、科技含量和艺术品质的优秀游戏,并在本届“中国欢乐”展览会上首次亮相。

中宣部副部长梁延顺等领导一起参观了首届“中国原创艺术游戏大赛”区。

第二,目前中国欢乐展览的数据创下另一项纪录,观众人数创下新高。

展厅总面积达17万平方米,占据15个展厅。其中,中国欢乐BTOC(包括eSmart和CAWAE)互动娱乐展区汇聚了全球顶尖的数字娱乐企业,以独特的方式展示数字娱乐领域的最新产品。今年的中国欢乐BTOC(包括eSmart和CAWAE)共有12个展厅,汇集了世界顶级的数字娱乐产品。近300家国内外数字娱乐企业参展。5000多台游戏体验机、数字娱乐和智能娱乐硬件和软件聚集在这里。本届“中国欢乐”BTOB共设3个展厅,吸引了来自美国、日本、韩国、英国、德国、丹麦、澳大利亚、俄罗斯、保加利亚、荷兰、塞浦路斯、印度尼西亚、泰国、新加坡和印度等15个国家的海外企业。2019中国欢乐BTOB展区约有500家中外参展商,包括来自15个国家的约200家海外参展商。这些充分表明,华娱平台已经成为国内外数字娱乐企业展示自身形象和实力的最佳舞台。

今年的中国欢乐(包括eSmart和CAWAE)有800多家参展商,汇集了全球顶尖的数字娱乐公司。在国内方面,腾讯互动娱乐、网易游戏、汪顺科技、完美世界、神曲游戏、巨人网络、多益网络、优祖网络、西山公馆、新新网络、比瑞比瑞里、天猫、京东、阿里、百度、联想、同方、vivo、OPPO、小米等行业知名企业都积极参与。在国际上,英特尔、高通、微软、索尼、任天堂、暴雪、育碧、万代南梦宫、华纳兄弟、德纳、AMD、惠普、雷蛇、欧瑞丝(Tech-Plus)、HTC VIVE、东芝、三星等国际知名企业均有参展,可谓盛况空前。

四天内参加展览的总人数达到364,700人,这是展览历史上的又一个高峰!其中,8月3日单日入场人数达到13.4万人,去年再次创下13.3万人的纪录,创下了中国欢乐的最高纪录。

英特尔主题馆

高通小龙主题馆

网易和暴雪展区

腾讯-任天堂展区

索尼展区

汪顺展区

BTOB展区:版权交易氛围浓厚,商业观众热情高涨。

注意:更多展位照片将不再重复。

三、各种同步会议精彩纷呈,讨论数字娱乐产业发展的新趋势

与此同时,此次“中国欢乐”会议与所有与会者分享并讨论了数字娱乐时代的行业跨境整合以及全球化背景下的中国市场分布。数百名来自国内外的商界领袖聚集在这里,分享和讨论数字娱乐行业的机遇和挑战。本届中国欢乐、中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2019全球电子竞争大会、全球游戏产业峰会、中国欢乐ACG大会、中国5G+娱乐产业大会等。同时举行。同时,邀请国内外数字娱乐领域的知名企业家、专家学者发表主旨演讲,进行高峰互动对话,探讨数字娱乐产业的发展趋势和前沿技术。

8月1日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店举行。作为中国国际数码互动娱乐展(ChinaJoy)同时举办的高端行业权威会议,今年的会议以“挑战、机遇、梦想”为主题。在“创新是我们的共同使命”和“游戏,移动世界新符号”两大板块中,顺应主流价值观的要求,诠释了新的历史定位下数字娱乐在新的发展理念、功能和内容上的新要求。

中共上海市委常委、宣传部部长周惠林,全国政协委员、中国音像数字出版协会会长孙寿山,中宣部出版局局长郭毅强分别出席会议并发表讲话,精彩讲话拉开了CDEC的序幕。中国音像数字出版协会第一副主席张怡筠,中宣部出版局副局长冯世新,中宣部出版局二级督察张怀海,中共上海市委宣传部副部长王雅媛,浦东新区区委常委、宣传部部长唐劲松,齐柱泉, 中央广播电视台上海项目筹备组组长也出席了会议。随后,许多业内知名人士围绕会议主题,就中外企业发展战略和数字娱乐领域的整体布局发表了自己的见解。

为促进上海电力竞争产业有序健康发展,建设上海“全球电力竞争之城”,2019年全球电力竞争大会于8月3日在浦东嘉里酒店举行。以“非同寻常的竞争”为主题,2019年全球电子竞技大会立足于全球电子竞技市场,从系统建设、商业思维、新业态成长等角度展开。它讲述了全球电子体育产业的卓越创新,表达了全球电子体育产业发展的前沿观点。

中宣部副部长梁延顺,上海市委常委、浦东新区区委书记翁祖良,上海市委常委、宣传部部长周惠林,上海市副市长明宗,全国政协委员、中国音像数字出版协会主席孙寿山, 中宣部出版局局长郭毅强在上海电竞周期间联合推出,腾讯、网易、暴雪、育碧、完美世界、巨人网络等国内外领先的电竞游戏公司在上海举办了近百场电竞活动。

同时,会议启动了2019年电子竞技上海大师赛,将包括不同品牌和项目的第三方顶级电子竞技综合赛事,打破电子竞技顶级赛事纯商业驱动的格局,为官方背景、全球视野、高水平玩家、综合内容的产业主体和市场元素搭建全新平台。该活动将于今年11月底至12月初举行。

围绕“光荣后的系统建设”、“热流下的商业思维”和“创新价值的新视角”等主题,与会者分享了他们对全球电力竞争行业发展机遇和挑战的见解。

8月2日,全球游戏产业峰会在上海浦东嘉里酒店举行。本次峰会的主题是“从搜索中跨越”,分为三大部分:“描绘未来游戏的新形态”、“探索游戏的多样化需求”和“全球化带来的新机遇”。峰会将深入分析游戏产业的当前趋势,探索游戏产业的技术创新,发布新产品和新技术,共同探讨全球游戏产业未来的发展方向。

8月3日,中国5G+娱乐产业大会在上海浦东嘉里酒店三楼的上海大宴会厅3成功举行。会议以“开启5G+娱乐新年”为主题,以行业贵宾演讲和座谈会的形式,从不同行业角度展示全球最新5G技术和商业场景应用成果、终端生态布局,聚焦5G时代娱乐产业发展,探讨5G未来应用的新机遇和新挑战。

2019年8月4日,“中国欢乐”同学会“中国欢乐ACG大会”在上海浦东嘉里酒店举行。会议以“热爱理解”为主题,重点讨论了“别出心裁”、“完美结合”和“思想统一”等主题。来自国内外的ACG业界嘉宾就ACG产业发展的机遇与挑战、动漫知识产权授权与授权、二次社会文化等问题进行了热烈讨论。

中国游戏开发商大会(CGDC)于8月2日至3日举行。这是我国最具前瞻性、国际性和专业性的游戏产业研发技术会议之一。它将跟进国内外新的游戏研发作品和杰作,并邀请许多世界级游戏制作人参加研讨会并提供技术分析。此次CGDC以“技能游”为主题,首次根据游戏类型设置了特殊游戏,增加了角色扮演游戏、动作冒险游戏、战略游戏、射击游戏和独立游戏等特殊游戏。传统的主机/电脑游戏、手机游戏和游戏操作游戏已经取消。特殊游戏的设置突出了对不同主要类型游戏开发的全面覆盖,同时考虑了重要游戏开发环节的沟通。特殊游戏的设置更加优化合理。

同期的狂欢节活动丰富多彩。

与此同时,本届中国欢乐节期间举办了多项激动人心、同步进行的活动:中国欢乐Cosplay嘉年华全国大赛决赛、中国欢乐民族舞蹈团颁奖盛典决赛、第三届中国欢乐电子竞技大赛决赛、万代南梦宫“龙珠世界之旅——探险之旅——中国站”主题活动、华纳兄弟蝙蝠侠80周年纪念活动。这些并行活动进一步丰富和丰富了中国欢乐的数字娱乐品牌活动,并将涵盖游戏、动画、第二空间、音乐、电子竞赛和数字娱乐等各个领域的广大爱好者和年轻群体。

8月5日下午,第17届中国国际数字互动娱乐展(ChinaJoy)在上海新国际博览中心成功闭幕。

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